Objet木目のダッシュボード

仕上げアプリケーション

3Dプリントされたパーツをつなげ、シーリングして美しくする

射出成形製品とほぼ見分けがつかないプロトタイプ、高度なツール用途、および外観と雰囲気の感じが良い耐久性のあるカスタムデバイスには、シンプルなポストプロセスを3Dプリントされたパーツに適用します。

ビーズ爆発

概要

FDM アプリケーションでは、プラスチック媒体を使ったビーズ爆発が理想的なソリューションです。安価で 迅速で、モデル、部品、パターン、ツールは、サンドペーパー、充填剤、溶剤なしで、より優れた表面仕上げ を実現できます。

ラピッドプロトタイプをペーパー仕上げするには数時間かかる可能性がありますが、FDM 部品をビーズ爆発するのには 数分しかかかりません。このシンプルなプロセスでも部品の品質を維持します。このプロセスでは部品が歪んだり、その寸法精度を 変えないためです。

プラスチックブラスト媒体(PMB)は、細かく再研磨した熱可塑性プラスチックで作ったリサイクル材料です。この 媒体は、ガラスビーズより長く持続し、軽度から厳しい研磨性まで 利用可能です。PMB は、22.7 kg(50ポンド)のバッグ当たり 110.00 USドルかかります。

プロセス

1.モデルの準備:

サポート構造を除去した後、ビーズ爆発させた表面が適切ではない場所ではモデルエリアにマスキングテープを 使用します。マスキングした領域には、ツールの分離面や、ビーズ爆発で丸みを付けることのできる 鋭利な外部のコーナーがあります。

2.ビーズ爆発のセットアップ:

プラスチックブラスト媒体(PMB)には、いろいろなサイズと磨耗性があります。理想的な PMB は、Polyplus®で、これは、 モース硬度 3.5 で、20/30 米国標準ふるいサイズ(0.84/0.58 mm)です。

PMB を搭載したビーズブラスタを、100 psi(689 kPa)を超えない圧力に設定します。 低圧から始めて、望みの結果が得られるまで徐々に増やします。過度の 圧力により、部品表面にディボットができ、媒体が破損します。

3.部品のビーズ爆発:

部品から 60 度の角度でスプレイガンを保持し、すべての面で軽くビーズ爆発させます. 1 つの領域にとどまらないでください。代わりに、スプレイペインティングと同様の連続スイープモーションを 使用します。部品の損傷を防ぐために、1 つの強力パスではなくビーズブラスターの複数の光パスを 使用します。部品のビーズ爆発後、点検し、必要に応じて繰り返します。完了すると、 部品をすすいでください。ここで、FDM 部品は、機能プロトタイプ、パターン、ツールとして使用する準備ができました。

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